terça-feira, 29 de maio de 2012

Review: Games antigos 1. Descent

Olá pessoal.

Bem vindos à série de reviews de games antigos.
Aqui eu vou abordar um pouco da história de cada game, época e melhoramentos.

O primeiro game que vou comentar é um dos melhores e mais inovadores que eu já conheci que é o DESCENT.

Não tem nada a ver com pornografia. 'Descent' significa descida.

Experiência pessoal:

O jogo surgiu em 17 de março de 1995 para pc. Na época, poucas pessoas tinham pc. E felizmente eu consegui um 486 dx4 100Mhz com 512 mega de HD e 8 de ram!

Era uma senhora máquina. E ainda veio com Kit multimídia e alguns jogos no kit, Full Throttle, Cyberia e inclusive o Descent. Ele foi o último jogo que eu instalei, pois não botei fé por causa do nome...

Porém, quando descobri o visual do jogo, a possibilidade de rodopiar em 360 graus e todos os inimigos eram em 3d... NOSSA!

Eu não conseguia mais parar de jogar. Era um DOOM de nave!!!

Descent demanda muito do senso de orientação do jogador, já que toda a movimentação é livre e sem gravidade.

O visual do jogo era bastante empolgante para a época e ainda vinha com possibilidade de usar o óculos 3d.

Os puzzles eram relativamente simples, mas a tensão durante as partidas compensavam.

As músicas tinham um tom sinistro e envolvente. A mais legal era a do nível 12.


História:

Tudo começa com um executivo da empresa PTMC(Post Terram Minerals Corporation) chamado Dravis que para lidar com uma infestação de vírus nos robôs mineradores, contrata um mercenário, no jogo é chamado de 'Material defender' ou 'Vertigo-1' para lidar com a situação.

O jogo segue pelo Sistema Solar através da Lua até Mercúrio acabando em Charon, lua de Plutão.

Após a eliminação dos robôs infectados, Dravis impede que Material Defender retornasse à Terra, pois sua nave poderia estar infectada. E também o informa que perdera o contato com as instalações do interior do espaço.

Material Defender segue então para essas instalações dando início à sequência (Descent 2).

Plataformas:

Pc e Mac em 1995, Linux, Playstation em 1997, Wii em 2012.

Melhoramentos:

Com a liberação do código fonte das duas primeiras versões em 1997 e 1999, programadores entusiastas começaram a fazer algumas modificações.

Tanto Descent 1 quanto 2 possuem a mesma engine gráfica, fazendo com que os melhoramentos produzidos fossem compatíveis e usados para ambos.

Foram criados novos níveis para jogar solo e multiplayer e até mesmo retexturização do ambiente.

Um dos programas de modificação mais utilizados é o D2X-XL, que tem versões para Windows, Linux e Mac.

É possível encontrar esses melhoramentos no site do Descent2.de (www.descent.de).




Instalando o D2X-XL:

Primeiro você tem que ter a cópia do jogo original. Você consegue uma por R$ 12,00 aqui http://www.gog.com/en/gamecard/descent_1_descent_2.

No site http://www.descent2.de/ entre em D2X-XL e baixe a última versão para seu sistema.
Para Windows, o pacote é um autoextractive rar.

É só extrair numa pasta ex: \d2.

Dentro temos os executáveis apenas, o jogo, não está instalado de fato.
Instale normalmente o jogo e depois  vamos copiar os arquivos nas pastas conforme abaixo:
  • \d2\config\ coloque os arquivos *.cfg e *.ini;
  • \d2\data\ arquivos *.pig, descent.hog, descent.msn descent2.hog, descent2.msn, *.256;
  • \d2\demos\ arquivos *.dem;
  • \d2\missions\ coloque todos os arquivos das missões, *.hog, *.msn, *.mn2;
  • \d2\files\missions\single é uma pasta especial para guardar as missões solo;
  • \d2\models\ arquivos de modelos 3d, *.oof e *.tga;
  • \d2\movies\ arquivos *.mvl;
  • \d2\profiles\ arquivos *.plr;
  • \d2\savegames\ arquivos *.sg?;
  • \d2\screenshots\ arquivos *.tga;
  • \d2\temp\ arquivos temporários.

Feito isso é só executar o d2x-xl.exe e sair pilotando freneticamente!
Bom jogo!

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